Les codes
Avant tout...

1. Ouvrir le fichier " icewind.ini ".
2. Ajouter cette ligne juste après [Game Options] : Cheats=1.
3. Fermer le fichier en enregistrant.
Voilà, maintenant, il ne reste plus qu'à appuyer sur Ctrl+Tab dans le jeu pour ouvrir la console,
et marquer l'un des codes qui suivent.
Important: Vous trouverez les codes "clua" des objets, monstres et lieux sur ce site dans leurs pages respectives !
Créer des Objets
GETYOURCHEATON:CreateItem("CLUA_de_l'objet_à_créer",1);
Se téléporter sur des Lieux
GETYOURCHEATON:MoveToArea("CLUA_de_la_région_de_teleportation");
Créer de l'or
GETYOURCHEATON:AddGold("Or");
Ajouter de l'XP
GETYOURCHEATON:SetCurrentXP("Point_XP");
Ajouter un sort dans le livre des sorts
GETYOURCHEATON:AddSpell("
", 1);
Mettre le CLUA du sort à la place de , ou mettre "mage", "priest", ou "all" pour avoir respectivement tous les sorts de mages, de prêtres, ou de toutes les classes.
5 potions de guérison, 5 antidotes et un sort de Pierre
GETYOURCHEATON:FirstAid();
Se téléporter au curseur
GETYOURCHEATON:Hans();
Ajouter 500 PO
GETYOURCHEATON:Midas();
Aller au chapitre
GETYOURCHEATON:SetChapter();
Découvrir tout la carte
GETYOURCHEATON:ExploreArea();
Codes divers
Pour utiliser les codes suivants, il faut avant marquer dans la console: GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys();
CTRL + 8 : Lors de la sélection des caractéristiques quand vous créez un personnage, appuyez sur CTRL + 8 pour avoir toutes les stats au maximum.
CTRL + R : Dans la partie, pointez la souris sur le portrait d'un perso, et appuyez sur CTRL + R pour que celui-ci regagne ses points de vie.
CTRL + T : Dans la partie, pointez la souris sur le portrait d'un perso, et appuyez sur CTRL + T pour que celui-ci meurt d'un coup.
CTRL + J : Dans la partie, pointez la souris sur le portrait d'un perso, et appuyez sur CTRL + J pour que celui-ci soit téléporté à l'endroi du curseur.
CTRL + C : Dans la partie, appuyez sur CTRL + C pour aller au chapitre suivant.
CTRL + Y : Dans la partie, pointez la souris sur une créature, et appuyez sur CTRL + Y pour que celui-ci prennent 1149 points de dégât.